Архимаг

Архимаг

General information

Описание: Званием мага наделяют только самых могучих заклинателей. Тот, кто заручился их поддержкой на поле боя, получает огромное волшебное преимущество.

Класс: Заклинатель

Класс Описание: Благодаря своим тайным знаниям, отряды заклинателей обладают повышенным сопротивлением магии.

Фракция: Башня

Race: Человек

Members: x4

Ранг: SR

Starts:

Unit Soul: Маг

Unit description: Пробивание заклинания: урон отдельным отрядам становится все больше

Short description: Магический отряд.

Position : Накладывает эффекты контроля на вражеские отряды в заднем ряду, усиливает заклинания героев и уменьшает скорость восстановления маны вражеских героев.

Recommend: Наносит дополнительный урон все замедленным врагам.

Базовые параметры

Base HP: 1324.0

Base ATK: 54.6

Unit Upgrade: Unit EXP Upgrade cost per Level

Grade
Зеленый 58.0 4.25 496.5
Синий 116.0 8.5 993.0
Синий +1 174.0 12.75 1489.5
Синий +2 243.6 17.85 2085.3
Фиолетовый 313.2 22.95 2681.1
Фиолетовый +1 382.8 28.05 3276.9
Фиолетовый +2 464.0 34.0 3972.0
Фиолетовый +3 545.2 39.95 4667.1
Оранжевый 626.4 45.9 5362.2
Оранжевый +1 719.2 52.7 6156.6
Оранжевый +2 812.0 59.5 6951.0
Оранжевый +3 904.8 66.3 7745.4
Оранжевый +4 997.6 73.1 8539.8
Оранжевый +5 1136.8 83.3 9731.4
Красный 1322.4 96.9 11320.2
Stars Extra ATK ATK Speed Extra DEF Extra HP
2x 13.92 0.42 2.29 79.44
3x 16.24 0.44 2.87 92.68
4x 18.56 0.46 3.46 105.92
5x 20.88 0.48 4.04 119.16
6x 23.2 0.5 4.63 132.4

Снаряжение

I Снаряжение Basic stat 1 Basic stat 2
Длинный посох мистической силы Длинный посох мистической силы АТК ЗЩТ
Кристаллическая корона волшебства Кристаллическая корона волшебства ОЗ ЗЩТ
Волшебная сфера маны Волшебная сфера маны АТК ЗЩТ
Мантия мага Мантия мага ОЗ ЗЩТ

Эксклюзив

Имя: Таинственное пение

Is Open: -

Item to Повысить ранг : Жетон таинственного пения

Облик: -

Рекомендуемые эмблемы святости

Информация о комбинации

Skills

Совершенное умение: Пробивание заклинания

Описание: При обычной атаке маги получают +% к собственной АТК. Эффект суммируется до 20 раз. Суммирование сохраняется, если цель не меняется. Оно будет сброшено при выборе новой цели.

Обычное умение 1 : Ураган

Описание: Маги призывают смерч, который поднимает в воздух 1 случайный вражеский отряд в заднем ряду, в результате чего он не может атаковать и использовать умения, а его сопротивление урону снижается на 20%. Смерч применяет разряд к выбранному отряду. Смерч и разряд длятся сек. Задним рядом считаются вражеские отряды, стоящие в конце каждой линии.

Обычное умение 2 : Потеря энергии

Описание: Когда маги на поле боя, герои получают - от скорости восстановления заклинаний. Если союзный герой использует заклинание Воздуха, маги восстанавливают ему 2 ед. маны.

Обычное умение 3 : Магическое поле

Описание: Когда начинается бой, маги повышают урон у всех союзных отрядов на своем пути на %. Для отрядов заклинателей эффект удваивается.

Эксклюзивное умение фракции I : Трезвый ум

Описание: Отряды Башни мастерски противостоят немоте. Длительность немоты сокращается на %

Эксклюзивное умение фракции II : Энергетический динамит

Описание: Отряды Башни мастерски владеют преобразованием энергии, повышая свой КРИТ. УРН на %.

Значимость

Связь дозора

  • Башня (Дозор отрядов Башни)
  • Заклинатель (Дозор отрядов заклинателей)
  • SR (SR)

Бонус героя

Талант

  • Атака
  • ОЗ
  • Критический удар отряда
  • Урон отряда

Усиление таланта: Зелье усиления заклинателей

Awaking

Архимаг

Awaking Подробности

Is it possible right now? YES

Awaking Name: Архимаг

Awaking Описание: Им подвластно искусство магии, и они знают все их тайны. Архимаги поклялись всегда стремиться к познанию еще не открытых тайн этого мира, пока им не станет ведомо все, что можно узнать.

Awaking Tasks

  1. Используйте магов и не менее 5 отрядов заклинателей, чтобы победить 14 волн ходячих мертвецов в Склепе за один раз. (Набег не учитывается при выполнении этого задания).

  2. Убейте 3 монстров в Походе гильдии.

  3. Соберите 100 душ архимагов на уровнях 16-2 и 16-4 в Подземелье.

  4. Используйте магов, чтобы победить в 12 боях в кампании. (Набег не учитывается при выполнении этого задания).

Awaken Skills

1st Skill (or 2nd): Склонность к магии

Описание: <Пробивание заклинания>: скорость атаки повышается на 10%. Накопленный эффект не сбрасывается, даже если <Пробивание заклинания> меняет цель

2nd Skill (or 1st): Мастерство магии

Описание: <Пробивание заклинания>: скорость атаки повышается на 10%. В начале боя дается десятикратное <Пробивание заклинания>. Эффект длится все время боя.

3rd Skill (or 4th): Таинственный узел

Описание: <Магическое поле>: скорость АТК всех союзных отрядов на пути повышается на 15%

4th Skill (or 3rd): Таинственный знак

Описание: <Магическое поле>: в начале боя создается еще одно <Магическое поле> для всех союзных отрядов Башни (эффект не удваивается, а суммируется с предыдущим)

5th Skill (or 6th): Груз смерти

Описание: <Потеря энергии>: после каждой смерти элементаля мана вражеских героев снижается на 2.

6th Skill (or 5th): Подавление энергии

Описание: <Потеря энергии>: эффект умения усиливается до 200% от эффекта предыдущего умения

Technical info

runart: 1

summon: 1

defshow: 7.0

fly: dafashi

flyspeed: 300

atkfly: 1

Rush: 3

Speedattack: 100

Attack Show: 4.0

Attack Area: 230

Attack Range: 300

Attack Speed Show: 4.0

Defense Show: 7.0

Score: 761

HP Show: 8

disrdcvol: -2147483648

Dead Type: 1

s: 1

label1: 6

speedmove: 80

posclass: 5

talk1: Это только начало! А когда бой начнется?

talk2: Ко мне, братья!

talk3: Щитом и мечом я положу конец твоему безумию!

Дата изменения: